
معرفی بازی Ni-Oh نبرد با سامورایی ها و هیولاها
موضوع بازی Ni-Oh نبرد با سامورایی ها و هیولاها
بازی Ni-Oh را می توان یکی از سورپرایز های اصلی سونی در کنفرانس اختصاصی این شرکت در افتتاحیه ی نمایشگاه TGS امسال لقب داد. اثری جالب توجه و اکشن که داستان آن بر مبنای فیلم نامه ای ناتمام از کارگردان بزرگ و فقید سینمای ژاپن یعنی آکیرا کوروساوا شکل گرفته است و هسته ی اصلی گیم پلی این بازی نیز بر مبنای نسخه های سه بعدی مجموعه ای نام آشنا به نام Ninja Gaiden بنا شده است . خبر خوب برای کسانی که در جریان نمایشگاه TGS شیفته ی این بازی شده اند این است که ناشر بازی Ni-Oh یعنی شرکت Tecmo Koei روز گذشته برای آشنایی هر چه بیشتر علاقمندان این بازی با گیم پلی Ni-Oh ، دمویی از این اثر را به شکل زنده برای هواداران آن پخش کرد تا آن ها بتوانند برای نخستین بار نگاهی دقیق به این بازی داشته باشند.
پس از مشاهده ی این دمو شاید بتوان گیم پلی بازی Ni-Oh را تلفیقی از سه مجموعه ی Ninja Gaiden ، Dark Souls و سری Warriors (اعم از Dynasty و Samurai) دانست. زاویه ی قرار گرفتن دوربین و تعویض شکل کلی آن در هنگام حرکات سریع و ناگهانی شخصیت اصلی، بیش از هر چیز به موارد مشابه در سری Warriors شباهت دارد و علاوه بر آن نکات دیگری از گیم پلی این سری نام آشنا را هم می توان در ساختار بازی Ni-Oh به نظاره نشست.
سوای خصوصیات مشابه با سری Warriors ، برخی ویژگی های موجود در مجموعه بازی های دارک سولز را نیز می توان در ساختار گیم پلی این بازی مشاهده کرد. به عنوان مثال در این دمو شاهد کشته شدن شخصیت اصلی بازی (نسخه ی سامورایی شده ی شخصیت گرالت!) به دست تعدادی از سامورایی های چغر و بد بدن دشمن بودیم. در این میان پس از کشته شدن شخصیت اصلی بازی، او دوباره به محل مرگ خود بازگشت و در آن محل (همچون عناوین سری سولز) با تجسمی از روح خود مواجه شد که به شکل گرگ بود. به نظر می رسد که این ارواح حیوانی نقش قابل توجهی در گیم پلی بازی Ni-Oh ایفا می کنند که در دموی مذکور ما آن را در قالب حرکات ویژه و قدرتی شخصیت اصلی مشاهده کردیم. در جریان این دمو دو حرکت ویژه به نمایش در آمدند که در یکی از آن ها گرگی آتشین، مبارز ما (که شمشیر او نیز خصلتی آتشین یافته بود) را در جریان مبارزات همراهی می کرد و در دیگری نیز حملات یک جغد برف گون، ضربات برق آسای نیزه ی یخی مبارز اصلی بازی را تکمیل می کرد.